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1. 明夷局,优先出一星李儒废大象;非明夷局,优先出一星司马懿;吴国优先出周瑜。当然不排除某些特殊情况下,司马懿比李儒更强。整体情况下二代1+1可换一代5+5,当然也不排除某些特殊情况#(乖) 。

2. 二代军师升星节奏顺序:1,1+0,1+1,3+1,3+3,5+3,5+5,5(5)+5(5)觉醒满。1+1后优先升星本国即可。

3. 当前能破司马懿控制的机制仅有:武将变身+明夷符隐匿;能破诸葛亮控制的机制额外多一个减益减回合(例:朝凤吞噬就可破,但吞噬破不了司马懿控制)。明夷隐匿依旧是现在最稳定的解控,触发成功就可以解一切,咸鱼三星蝎子还得等2个月,哪怕现在就一星司马懿,阵法控制并不能在咸鱼局造成有效影响,咸鱼对战暂时还不会干瞪眼#(太开心) 。

4. 诸葛亮控制门槛三星,第一回合结束才概率生效,且合击才有控制,名将残局无量虚影消失后无控制效果,触发条件非常多。想要稳定控制效果的,一星司马懿阵法成本最低,效果最好#(真棒) 。

5. 曹植指挥重负效果受限,重负8点龙魂消耗,司马懿削弱3点,诸葛亮又会额外削弱,但在人权卡李儒几乎必带的情况下,重负彻底失效仅停留在理论层面,诸葛司马仅能带一个的情况下,重负效果依旧有效,因为重负依旧会让敌方无法回复龙魂,哪怕降低为2点-3点依旧无法释放技能,因为龙魂无法回复就可以降低成0点。四星曹植指挥赋予主力挂重负的效果依旧可用,但没有之前效果明显了。

6. 李儒废大象后,阵容将会彻底暴露在当前高火力压制下,本次军师魏国+群雄均给了大量的高质量防御增益,个人推荐是群魏军师混搭的套路。因为大象没了,伤害溢出,提升输出的增益效果可能都是多余的,尽可能的提升自身坦度会更有利于对战。

7. 相比一代军师觉醒连击纯打伤害,二代军师都有额外的连击收益(BUFF叠层/额外无双加减/增益转移)。

1. 二代3觉醒4,4觉醒5吞的是玄金2碎片,单军师满觉醒依旧是430碎片,两个5+5满觉醒是860碎片,一代军师不能吞了,后续一代不要多买了。觉醒1-3依旧是吞低品质,这个与一代一致。(重中之重!!!)

2. 吴国灼烧本身自带无视锁血,但受各种灼烧减伤影响伤害太低了,导致根本看不出来。吴国加入引燃后强度如何现在没人敢轻易下结论,需要持续观察!而且周瑜三星才是完全体,没有三星就会丢失觉醒3 ,丢失觉醒3就意味着,第一回合挂不上铁索,吴国丢失一回合铁索引燃影响还是很大的,吴国整体门槛依旧很高。另外说一句赵云追击不在铁索触发叠加的范围内,所以想用赵云追击触发连环引爆是不可能的。

3. 李儒会直接废大象,大象在丢失免死指挥后,可能全民就不会携带了,等大多数人大象不在上阵之后,存在其他军师迭代李儒的情况,因为李儒阵法存粹就是为了废大象这一条而生的,他两相辅相成,丢失一个,另一个的价值也就消失了。全民不在上阵大象后,李儒就天生少一个阵法效果,这时军师2蜀魏混搭可能就会替代蜀群,群魏混搭的地位。各位需要根据自身战区情况随机应变。如果对面把李儒八卦了别的军师,你也可以再把大象偷拿出来偷袭可能会有奇效!

4. 群雄强度提升,但群雄名将局对战蜀国依旧吃力,吕布武将局可以与赵云干架了,而且并不弱,群雄具有一定的武将优势,但是名将差距还是非常明显的,赵云白起完全和其他阵营的白起不是一个名将,蜀国这个全增益阵营占尽了天时地利人和,想要完全与蜀国对拼,其他阵营依旧需要新道具压制。

蜀国赵云出道即巅峰,赵云是蜀国为数不多的相对强度随着新道具出现在持续下滑的武将,只不过强度依旧没有下滑到其他阵营可以对拼的地步(赵云出道的巅峰高度太高了)。新道具对于蜀国依旧是提升的,但因为赵云太强,提升有限,其他阵营的提升幅度更大,所以相对而言赵云整体强度在降低,奈何上山的人,依旧打不赢下山的神。#(狂汗)

少年三国志_游戏介绍图
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作者 wutuwu

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